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Quadrilateri inscrittibili
Questa è un'immagine interattiva: per modificare il quadrilatero trascinare col mouse uno dei vertici A, B, C, D.
Sono tracciati in grigio gli assi dei lati del quadrilatero. Una delle due circonferenze passa per i vertici A, B, C, l'altra per i vertici A, C, D. Le due circonferenze coincidono, e quindi il quadrilatero è inscrittibile, se e solo se due angoli opposti sono supplementari (in questo caso i 4 assi si intersecano in un punto comune).
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